Category: Геймдизайн

Гейм-экономика: топ-5 типов внутриигровой валюты Фото 0
Гейм-экономика: топ-5 типов внутриигровой валюты

Каждый игрок старается преуспеть в прохождении миссий, PvP, прокачке персонажа. Однако для этого нужны деньги, и чем больше их будет, […]

7 лучших книг, которые нужно прочитать каждому геймдизайнеру Фото 0
7 лучших книг, которые нужно прочитать каждому геймдизайнеру

Первые игры появились до нашей эры, видеоигры разрабатываются с 50-х годов прошлого века. Профессия геймдизайнера возникла в 1970-х, когда человечество […]

Метагейм: эффективные способы удержания игроков Фото 0
Метагейм: эффективные способы удержания игроков

Геймдев, а особенно мобильный, является молодой индустрией, которая появилась сравнительно недавно. Поэтому многие понятия, используемые разработчиками, имеют несколько трактовок и […]

Введение в историю геймдизайна. Часть 4: Многопользовательские игры и «частевая» структура Фото 0
Введение в историю геймдизайна. Часть 4: Многопользовательские игры и «частевая» структура

Четвертая эра дизайна видеоигр, которая ознаменовала популярность ролевых и многопользовательских игр, а также проектов с захватывающими кат-сценами (внутриигровыми видео), началась […]

Баланс игры: 5 уроков для начинающих геймдизайнеров Фото 0
Баланс игры: 5 уроков для начинающих геймдизайнеров

Каждая игра – это набор правил и характеристик, которые команда разработки гармонично объединяет в единый продукт. Баланс в играх является […]

Введение в историю геймдизайна. Часть 3: Игры смешанного жанра Фото 0
Введение в историю геймдизайна. Часть 3: Игры смешанного жанра

Читайте второй материал серии: Введение в историю геймдизайна. Часть 2: платформеры Эра смешанного дизайна длилась с 1985 по 1998-1999 годы […]

Введение в историю геймдизайна. Часть 2: Платформеры Фото 0
Введение в историю геймдизайна. Часть 2: Платформеры

Читайте первый материал серии: Введение в историю геймдизайна. Часть 1: Эра аркадных игр Эра видеоигр со смешанными механиками началась в […]

Введение в историю геймдизайна. Часть 1: Аркадные игры Фото 0
Введение в историю геймдизайна. Часть 1: Аркадные игры

Это первая статья серии материалов об истории геймдизайна.  По обороту средств, сфера игр из года в год опережает музыкальную индустрию […]

Механики удержания в казуальных играх: как завлекать пользователей с разными психотипами Фото 0
Механики удержания в казуальных играх: как завлекать пользователей с разными психотипами

Жесткая конкуренция на рынке и высокая стоимость привлечения новых пользователей вынуждают разработчиков придумывать новые оригинальные механики удержания. Какие инструменты используют […]

Развитие индустрии GameDev: анализ популярности жанров мобильных игр и тренды 2021 Фото 0
Развитие индустрии GameDev: анализ популярности жанров мобильных игр и тренды 2021

2020 год сложно назвать обычным, в том числе — для мобильных разработчиков. Во время пандемии мобильные игры загружали, а главное […]

Как написать геймдизайн-документ: структура, советы и популярные ошибки Фото 0
Как написать геймдизайн-документ: структура, советы и популярные ошибки

Геймдизайнер — это человек, который стоит у истоков каждой игры. Он создает концепцию и правила игры, доносит до каждого члена […]

Level-дизайнер: почему эта профессия вызывает большой интерес Фото 0
Level-дизайнер: почему эта профессия вызывает большой интерес

Дизайнер уровней или level-дизайнер многим кажется занимательной профессией, но в ней хватает своих сложностей. Level-дизайнер должен сделать игру интересной и […]

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 0
Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать

В геймдеве немало интересных профессий, но самая загадочная из них связана с геймдизайном. Множество разных толкований этой должности и обязанностей […]

Инструменты геймдизайнера: всё успеть, ничего не забыть и не выгореть Фото 0
Инструменты геймдизайнера: всё успеть, ничего не забыть и не выгореть

Программы для создания списков, инструменты визуального программирования и многое другое. Мы подготовили подборку программ, которые помогут упростить и структурировать работу […]

Словарик: 10 важных терминов из сферы геймдизайна Фото 0
Словарик: 10 важных терминов из сферы геймдизайна

Что такое диздок и концепт-документ, зачем нужны пайплайны и майлстоуны — разберемся в этой короткой статье.  Сегодня рассмотрим десять важных […]

Что такое дизайн видеоигр: основные принципы геймдизайна Фото 0
Что такое дизайн видеоигр: основные принципы геймдизайна

Почему в игровом процессе так важно пошаговое продвижение, что такое предвкушение и прогрессия, и как сделать игру динамичнее — узнаете […]

Что такое Hidden Object игры: анализ, история жанра и процесс создания Фото 0
Что такое Hidden Object игры: анализ, история жанра и процесс создания

Что общего у головоломок из журналов 90-х и современных I-Spy игр, какова формула успеха HOG и как создать крутой продукт […]

Провал Doodle Jump и бум на Candy Crush: история мобильных игр [Часть 2] Фото 0
Провал Doodle Jump и бум на Candy Crush: история мобильных игр [Часть 2]

В этой статье ты узнаешь о том, как провалилась любимая миллионами игра Doodle Jump, откуда взята идея Angry Birds, и […]

Что было раньше: «Тетрис» или «Змейка». История мобильных игр [Часть 1] Фото 0
Что было раньше: «Тетрис» или «Змейка». История мобильных игр [Часть 1]

Про борьбу за права на «Тетрис», читерство в «Змейке» и старую-добрую Nokia 6110.   Мобильные игры прошли долгий путь от […]