Первые игры появились до нашей эры, видеоигры разрабатываются с 50-х годов прошлого века. Профессия геймдизайнера возникла в 1970-х, когда человечество […]
Геймдев, а особенно мобильный, является молодой индустрией, которая появилась сравнительно недавно. Поэтому многие понятия, используемые разработчиками, имеют несколько трактовок и […]
Четвертая эра дизайна видеоигр, которая ознаменовала популярность ролевых и многопользовательских игр, а также проектов с захватывающими кат-сценами (внутриигровыми видео), началась […]
Каждая игра – это набор правил и характеристик, которые команда разработки гармонично объединяет в единый продукт. Баланс в играх является […]
Нарративный дизайнер работает в сфере разработки видеоигр с того момента, как эти самые игры начали создавать. Он отвечает за гармонию […]
Каждая видеоигра основана на базовых принципах и решениях, которые затем обрастают уникальными чертами и приобретают завершенный вид. Игровая механика – […]
Читайте второй материал серии: Введение в историю геймдизайна. Часть 2: платформеры Эра смешанного дизайна длилась с 1985 по 1998-1999 годы […]
Читайте первый материал серии: Введение в историю геймдизайна. Часть 1: Эра аркадных игр Эра видеоигр со смешанными механиками началась в […]
По последним подсчетам, более 2,5 миллиардов человек на планете играют в видеоигры, а 95% от этого количества используют для развлечений […]
Это первая статья серии материалов об истории геймдизайна. По обороту средств, сфера игр из года в год опережает музыкальную индустрию […]
В этой статье разберемся, какие упущения допускают разработчики романтических визуальных новелл. Визуальные новеллы — это жанр интерактивных игр, заточенный под […]
Жесткая конкуренция на рынке и высокая стоимость привлечения новых пользователей вынуждают разработчиков придумывать новые оригинальные механики удержания. Какие инструменты используют […]
2020 год сложно назвать обычным, в том числе — для мобильных разработчиков. Во время пандемии мобильные игры загружали, а главное […]
Дизайнер уровней или level-дизайнер многим кажется занимательной профессией, но в ней хватает своих сложностей. Level-дизайнер должен сделать игру интересной и […]
В геймдеве немало интересных профессий, но самая загадочная из них связана с геймдизайном. Множество разных толкований этой должности и обязанностей […]
Программы для создания списков, инструменты визуального программирования и многое другое. Мы подготовили подборку программ, которые помогут упростить и структурировать работу […]
Про борьбу за права на «Тетрис», читерство в «Змейке» и старую-добрую Nokia 6110. Мобильные игры прошли долгий путь от […]