Блог

Неможливо відірватися: 30 захоплюючих ігрових механік Фото 0
Неможливо відірватися: 30 захоплюючих ігрових механік

Кожна відеогра побудована на базових принципах і рішеннях, які потім обростають унікальними рисами й набувають завершеного вигляду. Ігрова механіка –– […]

Емоційний інтелект у геймдеві: чому EQ важливіший за IQ Фото 0
Емоційний інтелект у геймдеві: чому EQ важливіший за IQ

Ваші знання та досвід є важливим активом компанії, ви легко освоюєте нове ПЗ й генеруєте круті ідеї. Але чи сприймають […]

Створюючи всесвіт: у чому полягає робота наративного дизайнера Фото 0
Створюючи всесвіт: у чому полягає робота наративного дизайнера

Наративний дизайнер працює у сфері розробки відеоігор з того моменту, як ці самі ігри почали створювати. Він відповідає за гармонію […]

Вступ до історії геймдизайну. Частина 4: багатокористувацькі ігри та «часткова» структура Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 4: багатокористувацькі ігри та «часткова» структура

Четверта ера дизайну відеоігор, яка ознаменувала популярність рольових і багатокористувацьких ігор, а також проєктів із захоплюючими катсценами (внутрішньоігровими відео), почалася […]

Вступ до історії геймдизайну. Частина 3: ігри змішаного жанру Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 3: ігри змішаного жанру

Читайте другий матеріал серії: Вступ до історії геймдизайну. Частина 2: платформери  Епоха змішаного дизайну тривала з 1985 по 1998-1999 роки, […]

Вступ до історії геймдизайну. Частина 2: Платформери Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 2: Платформери

Читайте перший матеріал серії: Вступ до історії геймдизайну. Частина 1: ера аркадних ігор  Ера відеоігор зі змішаними механіками почалася в […]

Вступ до історії геймдизайну. Частина 1: Аркадні ігри Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 1: Аркадні ігри

Це перша стаття серії матеріалів про історію геймдизайну. За оборотом коштів сфера ігор рік у рік випереджає музичну індустрію та […]

Механіки утримання в казуальних іграх: як залучати користувачів із різними психотипами Фото 0
Механіки утримання в казуальних іграх: як залучати користувачів із різними психотипами

Жорстка конкуренція на ринку та висока вартість залучення нових користувачів змушують розробників вигадувати нові оригінальні механіки утримання. Які інструменти використовують […]

Пропустити не можна пофіксити: баги в іграх і чому їх не уникнути Фото 0
Пропустити не можна пофіксити: баги в іграх і чому їх не уникнути

Баги — це дефекти й збої, що впливають на досвід користувача, без яких рідко обходиться будь-який програмний продукт. Ніде правди […]

Метагейм: ефективні способи утримання гравців Фото 0
Метагейм: ефективні способи утримання гравців

Геймдев, а особливо мобільний, є молодою індустрією, яка здійнялася на ноги порівняно недавно. Тому багато понять, якими послуговуються розробники, мають […]

Розробка ігор: 7 головних етапів створення мобільної free-to-play гри Фото 0
Розробка ігор: 7 головних етапів створення мобільної free-to-play гри

Спільно з нашими експертами розповідаємо про те, як створюється мобільна free-to-play гра.  Створення гри: важливі нюанси в підготовці  Для створення […]

Що таке дизайн відеоігор: основні принципи геймдизайну Фото 0
Що таке дизайн відеоігор: основні принципи геймдизайну

Чому в ігровому процесі є важливим покрокове просування, що таке передчуття і прогресія й як зробити гру динамічнішою — дізнаєтесь […]