Все проекты VOKI Games создаются с любовью! Это касается и производства мерча, которым студия радует сотрудников по поводу и без […]
Проектируя game UI design для мобильных устройств, разработчики вынуждены учитывать небольшие размеры дисплеев. Лучший интерфейс игр предполагает интуитивность, добиться которой […]
Всего за полтора года сообщество игры Manor Matters выросло (Уф, даже самим не верится!) до более чем 1,6-миллионного комьюнити фанов […]
Качество геймплея зависит от того, как игра передает информацию геймеру и организует с ним работу. Основным элементом является интерфейс, меняющийся […]
Геймдев, а особенно мобильный, является молодой индустрией, которая появилась сравнительно недавно. Поэтому многие понятия, используемые разработчиками, имеют несколько трактовок и […]
Четвертая эра дизайна видеоигр, которая ознаменовала популярность ролевых и многопользовательских игр, а также проектов с захватывающими кат-сценами (внутриигровыми видео), началась […]
Каждая игра – это набор правил и характеристик, которые команда разработки гармонично объединяет в единый продукт. Баланс в играх является […]
Совместно с нашими экспертами рассказываем об этапах создания мобильной free-to-play игры. Для создания качественной игры необходимо в равной мере уделить […]
Нарративный дизайнер работает в сфере разработки видеоигр с того момента, как эти самые игры начали создавать. Он отвечает за гармонию […]
Каждая видеоигра основана на базовых принципах и решениях, которые затем обрастают уникальными чертами и приобретают завершенный вид. Игровая механика – […]
Читайте второй материал серии: Введение в историю геймдизайна. Часть 2: платформеры Эра смешанного дизайна длилась с 1985 по 1998-1999 годы […]
Читайте первый материал серии: Введение в историю геймдизайна. Часть 1: Эра аркадных игр Эра видеоигр со смешанными механиками началась в […]