Хто ці люди, котрі пишуть сценарії до ігор, що входить в їх обов’язки и як стати сценаристом — читайте у статті VOKI Games.
Сценарист відеоігор — це співробітник геймдев студії або фріланс-спеціаліст, який створює сетинг, прописує характери персонажів, розробляє сценарії гри. Його основна задача — написання історії, цікавої для цільової аудиторії гравців. При цьому сценарист може писати не тільки діалоги і детально описувати сюжет, але і розповісти історію за допомогою наративних механік (виконувати функції наративного дизайнера).
Сценарист — справжній художник слова. Від нього залежить, яке враження справить гра і які емоції відчуваюсь гравці під час проходження.
День автора ігрових сценаріїв насичений різними завданнями. Деякі з них разові, деякі — регулярні. Основний пул обов’язків виглядає так:
Професія сценариста відеоігор підходить творчим людям, у яких багато ідей, є письменницький потенціал і безмежна уява. Сценарист — це завжди людина грамотна, та, що володіє словом, талановита і натхненна. В роботі йому допоможуть такі якості, як уважність, критичне мислення, ерудованість, глибоке розуміння фундаментальних наук. Адже якщо ви розробляєте гру про Стародавній Рим, вигадати реалістичний ігровий сценарій без знання історії не вдасться.
Вміння створювати цікавий, захоплюючий сценарій, писати діалоги на мові аудиторії, та ще й так, щоб їх хотілось почитати — професія сценариста в gamedev наповнена складними викликами. Розвинуте логічне мислення в цій роботі не менш важливе, ніж талант оповідача, адже всі сюжетні рішення (конфлікти, послідовність подій) мають право бути правдоподібними, зрозумілими гравцю та тими, що не потребують довгих пояснень.
Специфіка роботи сценариста ігор ще й в тому, що навіть найталановитішому автору потрібно завжди бути в курсі трендів. Для цього необхідно грати в різні ігри і звертати увагу не тільки на продукти свого жанру.
Сценарист в геймдев-студії — командний гравець, який часто працює в колаборації з іншими спеціалістами. Наприклад, в процесі створення деталей геймплею, які повинні на 100% відображувати цілі головного героя і атмосферу історії, за допомогою до сценариста може звернутися геймдизайнер. Також сценарист тісно співпрацює із звукорежисером, котрий додає у гру вигадані звукові ефекти. Тому адекватне сприйняття фідбеку колег — важливий аспект його продуктивної роботи. Якщо гру створює команда, а не одна людина, то розбіжність у думках щодо сценарію — цілком природне явище. І тут важливо пам’ятати, що вміння адекватно ставитися до критики і не приймати зауваження на власний рахунок зберігає не тільки хороші стосунки в колективі, а ще і нерви.
Шлях в ігрові сценаристи у кожного свій. Хтось цілеспрямовано вступає до ВНЗ, щоб стати сценаристом, деякі обирають курси по основам драматургії і онлайн-школи. Освіта грає важливу, але не ключову роль — можна навчатися все життя, а у результаті так і не написати вдалого сценарію.
В становленні сценаристом ігор важлива практика, обмін досвідом, занурення у спільноту авторів, спілкування по темі та аналіз чужих проектів. Потрібно не просто слухати і читати про те, що і як писати, але і робити це самому.
Починати з простих оповідей, удосконалювати навички сторітейлінгу, вчиться будувати діалоги, беручи до уваги різні характери персонажів. В якості тренування можна складати досьє на вигаданих персонажів, створювати «біблію» власного ігрового світу, писати альтернативні сценарії відомих ігор. Важливо розвивати уяву, смак, багато грати в ігри і насолоджуватись процесом. Тоді робота буде дійсно приносити задоволення.
Що стосується традиційної освіти, то стати сценаристом ігор буде легше випускникам-драматургам, режисерам, філологам, журналістам і тележурналістам. Додаткові курси по геймдизайну допоможуть майбутньому сценаристу відеоігор отримати необхідні знання.
Часто трапляється так, що на певному етапі свого життя людина розуміє, що хоче змінити сферу діяльності. Перекваліфікуватися в ігрового сценариста буде простіше геймдизайнерам, працівникам індустрії телебачення, театру і кіно, журналістам і філологам, письменникам і талановитим копірайтерам. Також стається і так, що тексти для ігор мріють писати самі розробники ігор. Геймерський та професійний досвід безумовно їм допоможе. Наприклад, ще в момент зародження ідеї майбутнього сценарію вони будуть чітко розуміти, яку чистину ідеї вдасться реалізувати на обраному рушії, а яку — ні.
Звичайно в усіх цих випадках необхідно тверезо оцінювати рівень своїх письменницьких навичок, по можливості прокачувати їх та заповняти прогалини в знаннях драматургії і особливостях створення геймдев-продуктів ще до розсилки резюме.
Деякі сценаристи стверджують, що читання літератури по сценічній майстерності і наративному дизайну змусить повторювати чужі прийоми і зробить ваші роботи вторинними.
Однак ігри та статі допомагають пізнавати ази професії, аналізувати досвід інших, шукати корисну інформацію та отримувати конкретні поради від майстрів справи. Вивчення літератури (паперових або онлайн-версій популярних книг по дизайну ігор) та інтернет-ресурсів на кшталт Нарраторики дозволяє швидко знайти відповіді на питання, перевірити себе або просто знайти натхнення в думках іншого автора.
Почати вивчення сценарної справи і наративного дизайну варто з таких книг (більшість з них представлені в англомовному варіанті):
Наступні книги написані для кіносценаристів та письменників, але ж ігровий сценарист також знайде в них багато корисного і може використовувати в якості додаткової літератури:
Робота сценариста потребує постійної самоосвіти та вдосконалення навичок, а уява — регулярної підкормки, і література може дуже допомогти.
В підготовці сценаріїв для комп’ютерних ігор і мобільних багато спільного. Ігрові сценаристи, як правило, використовують одні і ті самі програми для написання текстів (WriterDuet, Montage, КИТ-Сценарист, Scrivener), однаково переймаються тим, щоб сценарій відповідав жанру і вигаданому сетингу, був цікавим для цільової аудиторії. Але принципово важливі нюанси все ж є.
Не новина, що ігрові сесії на мобільних пристроях коротші, а екрани цих девайсів менше, тому сценаристам необхідно вести текстову розповідь в максимально стислому вигляді.
Ще одна особливість полягає у тому, що утримувати інтерес мобільного гравця складніше, тож ігрові тексти і сюжетні повороти треба робити дійсно захоплюючими, дотримуватися серійності.
Тож, чи легко професійний сценарист знайде роботу в gamedev, залежить від того, який у спеціаліста досвід в сценарній справі і чи є досвід у сфері розробки ігор. Додатковим плюсом стане знання іноземних мов (це дозволить знайти роботу в іншій країні або міжнародній компанії). Об’яву про набір ігрових сценаристів можна знайти на сайтах-агрегаторах вакансій, в групах на Facebook або на сайтах геймдев-компаній. Але якщо мова йде про новачка з невеликим досвідом, у якого, можливо, немає профільної освіти, щоб знайти роботу, доведеться запастись терпінням і попотіти.
Для початку варто зібрати перше портфоліо. Воно стане свого роду ілюстрацією вашого резюме: продемонструє, якими навичками ви володієте, і підтвердить написане. В портфоліо можна додати неоплачувані роботи для замовників з бірж фрілансу (потрібно бути готовими до того, що на старті свого шляху ви заробляєте скоріше досвід, ніж гроші), перші оплачувані проекти.
Сценаристу важливо правильно оформити портфоліо, аби файли в ньому було структуровано, вони мали зрозумілі назви, а сам текст бут відформатований для зручності читання. Це збільшить шанс на те, що ваше портфоліо переглянуть до кінця. Перед текстом кожного із сценаріїв бажано додати короткий опис технічного завдання, яке було вам поставлене. Так, майбутній роботодавець зможе оцінити, наскільки якісно виконано всі вимоги. А ще в рамках портфоліо можна показати, в яких жанрах ви працюєте.
Основна проблема новачка — пасивне ставлення до пошуку можливостей. Щоб досягти успіху в новій справі, потрібно докласти максимум зусиль: отримати реальний досвід, «стукати у двері» усіх релевантних компаній, тримати руку на пульсі усіх найсвіжіших вакансій та програм стажування.
Зберіть пул компаній, в яких вам було б цікаво працювати, слідкуйте за їх новинами і вакансіями на ресурсах по пошуку роботи. Також деякі великі компанії розміщують на своїх сайтах форми для збору бази талантів, наприклад, так роблять у VOKI Games. Так ви можете надіслати портфоліо, резюме і мотиваційний лист та стати потенційним кандидатом на заміщення майбутньої вакансії.
Як правило, перед чи після первинної співбесіди претенденту пропонують виконати тестове завдання. Це стандартна практика, яка дає працедавцю змогу пересвідчитися у тому, що навички кандидата відповідають запропонованій посаді і рівню бажаної зарплатні. А спеціаліст, виконуючи тестове завдання, зможе ознайомитися с майбутніми завданнями, і перевірити, наскільки йому цікавий саме цей проект.
Ринок геймдеву росте з кожним роком все швидше, багато іноземних компаній шукають співробітників для віддаленої роботи по всьому світу, тому знайти роботу ігровому спеціалісту — цілком посильна задача.
Якщо ви сценарист, і відкриті для пошуку роботи в сфері геймдеву, надсилайте нам своє резюме через форму у розділі «Вакансії».