По последним подсчетам, более 2,5 миллиардов человек на планете играют в видеоигры, а 95% от этого количества используют для развлечений […]
Это первая статья серии материалов об истории геймдизайна. По обороту средств, сфера игр из года в год опережает музыкальную индустрию […]
Они проводят вам экскурсию по нашему крутому офису, отвечают на вопросы «А это где/куда/к кому?», с улыбкой следят за вашими […]
Игровой аналитик, или data analyst – перспективная профессия, которая востребована в компаниях, связанных с разработкой игр. Он не работает с […]
Чтобы игра выглядела цельным творением и имела свою уникальную историю, в проект привлекают нарративного дизайнера. Этот специалист непосредственно участвует в процессе […]
Баги это дефекты и сбои, влияющие на пользовательский опыт, без которых редко обходится любой программный продукт. Чего уж греха таить, […]
Итак, вы получили приглашение на собеседование по видеосвязи. Кажется, в этом одни плюсы: ехать никуда не нужно, можно вещать из […]
Чтобы реализовать мобильную игру именно так, как это было задумано, стоит выбрать движок еще на стадии проработки идеи. Бесплатное ПО […]
Совместно с нашими экспертами рассказываем о том, как создается мобильная free-to-play игра. Создание игры: важные нюансы в подготовке Для создания […]
30 апреля 2021 года команда VOKI празднует знаменательное событие — год со дня релиза нашей первой игры в жанре Hidden […]
В настройках вашей любимой игры есть стандартный набор параметров: звук, скорость мыши и другие. Одна из настроек в графическом меню […]
С этих слов может начинаться статья о работе любого специалиста в геймдеве, но концепт-арт — это действительно важнейший этап создания […]