Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 0

Палітра кольорів для гри має вирішальне значення нарівні з механікою, інтерфейсом, сюжетом. Завдяки колірній схемі учасники використовують активні предмети, вивчають ігровий світ, орієнтуються в завданнях і маршрутах. У черговій статті блогу VOKI Games ми розповімо, як колір гри впливає на користувача, розглянемо функції, правила вибору палітри й інші аспекти.

Функції кольору в іграх: спрямовує та підказує

Кольори та відтінки використовують фахівці кіно, художники, представники інших творчих професій, щоб розставити акценти, створити певну атмосферу. Мовою кольору демонструють емоції персонажів, зміни епох, виділяють деталі, які потребують уваги. Колір в іграх також виконує інші важливі функції, наприклад:

  • Прокладає маршрут. Відмінний приклад — ранер Mirror’s Edge, де червоним виділено платформи, труби та трампліни для руху. Гравець економить час, оскільки відразу розуміє, куди треба йти. Ігри з відкритим світом використовують колір для навігації, у лінійних сюжетах вони створюють ілюзію свободи (наприклад, гравець може відхилитися від маршруту, трохи дослідивши локацію).

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 1

  • Відмежовує ворогів. Тут підходить приклад команд із різними кольорами в онлайн-шутерах, так розробники унеможливлюють плутанину гравців. Іноді кодування кольору в іграх відбувається складніше: у Super Hot чорним пофарбовані предмети для вбивства, червоним — супротивники.

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 2

  • Виділення об’єктів. Така функція існує з появи геймдеву, вона спрощує ігровий процес. Наприклад, гра виділяє жовтим кольором предмети, що підіймаються, місця укриттів, важливі елементи. Сюди додамо традиційне фарбування небезпечних предметів у червоний колір. Гра Portal використовує портали різних кольорів: синій для входу, помаранчевий для виходу — вони запам’ятовуються на рівні підсвідомості, не викликаючи у користувача сумнівів під час вибору арки.

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 3

  • Відображення параметрів. Мана — синя, здоров’я — червоне, такі асоціації працюють ще з часів перших восьмибітних платформерів. Різниця кольорів дає змогу швидше визначати поточний стан персонажа, іноді показник дублюється (почервоніння фону за низького рівня здоров’я).

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 4

  • Підвищення реалізму. Регулюючи теплоту відтінку, колірну гаму, рівень освітленості, розробники симулюють зміну часу доби, пори року, навіть температури повітря.

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 5

Колір завжди контролює емоційний стан гравця, задаючи йому необхідну установку. Потрібно викликати агресію? Забарвимо все у відтінки червоного. Створити атмосферу спокою? Теплі, м’які кольори — найкращий інструмент. Викликати тривогу? Похмурі металеві відтінки виконають і це завдання. Далі ми розглянемо докладніше цей аспект розробки розваг.

Як колір впливає на емоції та поведінку гравців

Гама в іграх прямо впливає на емоції учасників, це давно відомий факт, вперше науково доведений у 2000 році. Саме тоді група вчених Нортумбрійського університету провела базовий експеримент серед кількох груп.

Випробовуваних посадили за відеоігри, які відрізнялися лише кольором тла. Синій відтінок давав стабільне покращення результатів, користувачі з червоною картинкою досягали пікового результату до середини сесії й потім грали гірше. Вивчивши результати, дослідники зробили висновок: червоний колір прискорив серцебиття геймерів, через перезбудження вони працювали гірше.

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 6

Наступний експеримент провели вчені Нідерландів у спеціально створених віртуальних кімнатах гри Neverwinter Nights. Ґрунтуючись на дослідженнях психолога Роберта Платчика, який призначив кожному кольору свою емоцію, дослідники вирішили, що найчастіше гравці переживають подив (блакитний), страх (темно-зелений), радість (жовтий), лють (червоний). Чотири експериментальні кімнати розфарбували саме цими кольорами.

Аналізуючи результати, вчені зробили закономірні висновки. Насолоду піддослідні відчували, переходячи до жовтої кімнати, пік хвилювання припав на локацію червоного кольору. Ще одне важливе відкриття свідчило, що колір важливий малодосвідченим гравцям. Професійні геймери не відчували змін, проходячи кімнатами.

Один з останніх ґрунтовних експериментів провели вчені Огайо. Взявши редактор рівнів Half-Life 2, вони вивчили ефективність гравців у різних палітрах. Зелений колір знижував успішність піддослідних, синій відвертав увагу, найпродуктивнішим виявилося червоне оформлення.

На тему: Ігрові локації в сучасних іграх: як сюжет розкривається через оточення

Також відзначимо традиції у протиставленні кольорів, де червоний та синій є вічними суперниками. Червоний — традиційний тон агресії, пристрасті та сили, тому гра Doom зроблена з масовим застосуванням вказаного кольору, його відтінків. Синій, навпаки, символізує гармонію, строгість, стриманість, впливає на свідомість заспокійливо, навіть знижує тиск.

Культурні коди більшості націй приписують синьому кольору асоціацію із захистом, а червоному відводять роль войовничості. Ось чому командні ігри найчастіше використовують поділ на червоні та сині загони. При цьому дослідження показують, що ефект червоного кольору, що спричиняє агресію, допомагає носіям частіше вигравати. Це підтверджує аналіз боксерських поєдинків на олімпіадах (боксери випадково отримують екіпірування різних кольорів) та турнірів з відеогри Unreal Tournament 2004.

Кореляції між насиченістю кольору та відчуттями гравця

Продовжуючи тему досліджень, окремо згадаємо зв’язок між насиченістю кольору та відчуттями користувачів. Насиченість підвищує шанс виникнення позитивних почуттів, яскравість простору надає гравцеві впевненості. Наприклад, хорори, survival-ігри, постапокаліптичні сюжети використовують сірі, бляклі тони, створюючи відповідний настрій.

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 7

Палітра в іграх, на думку дослідників, є методом керування емоціями. Різноманітність дарує учаснику позитивні емоції, особливо якщо доповнити її «‎гарними»‎ яскравими кольорами. Однотонна колірна схема заспокоює користувача, знижує рівень стресу під час проходження локації.

Така візуальна ієрархія дозволяє розробникам наперед створювати настрій гри. Наприклад, у Manor Matters ми спеціально підбираємо яскраві теплі відтінки, створюючи атмосферу затишку.

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 8

Деякі абстрактні ігри мають схожі локації, позбавлені геометричних форм, характерних ознак. Різний настрій створюється зміною кольорів, незмінно яскравих, що привертають увагу. Таку саму концепцію застосовують розробники бюджетних розваг, які мають можливості створити безліч різноманітних локацій, вони працюють із кольором.

Як обрати палітру для своєї гри

Колір для ігор слід обирати заздалегідь, ґрунтуючись на концепції продукту. Вище ми трохи розповіли про емоційне значення відтінку в психології, розглянемо питання докладніше:

  • червоний — виражає сильні емоції, наприклад кохання, гнів, палку пристрасть;
  • помаранчевий — одночасно віддзеркалює радість, розчарування, ентузіазм, свіжість;
  • жовтий — викликає емоцію щастя, асоціюється з боягузтвом;
  • зелений — зазвичай означає природу, жадібність, хворобу;
  • синій — мужній колір, символ спокою, серйозності, холоду;
  • фіолетовий — благородний колір, синонім розкоші;
  • чорний — найчастіше означає зло, горе;
  • білий — викликає асоціацію святості, невинності, добра.

Колірну гаму складно вибрати, перш за все, через багатозначність. Наприклад, теплі тони однаково добре передають комфорт, тепло, спокій, але можуть демонструвати агресію. Холодна палітра віддає байдужістю, стерильністю, неживістю, щоправда, змішання теплоти з холодом здатне дати унікальний ефект.

Жанр гри також має значення. Вестерни, постапокаліптика, антиутопія — тут використовують коричнево-сіру палітру, що символізує неживість, порожнечу. У Metro 2033 дизайнери використовують такий стиль на благо: яскравий циферблат на зап’ясті героя наголошує на базових параметрах.

Кіберпанк — пряма протилежність, де змішання яскравості та приглушеності дає сильний контраст. Таку інверсію кольору у грі також застосовують у нуарних проєктах, надаючи добру розрізняльність ігрових предметів. Far Cry: Blood Dragon взагалі надав контрасту функціональності, адже яскравість тут означає небезпеку противників, виділяє важливі зони локацій.

Гейм-палітра: роль кольору в сучасних мобільних іграх Фото 9

Окремо слід відзначити ігри реалістичного стилю з каламутною, невиразною картинкою. У житті яскраві, насичені кольори зустрічаються дуже рідко, більшість гравців до цього звикли. Тому дизайнери досягають реалістичності через відчуженість відтінків, роблячи по-справжньому виграшний хід з погляду сприйняття світу геймерами.

Способи використання кольору: поради з геймдеву

Багато хто вважає колір жанровою особливістю, методом створення настрою, і це правда. Але вище ми розглянули основні функції кольорової гами, тепер настав час деталізувати інформацію:

  1. Орієнтування. Помітні кольори привертають увагу гравців до об’єкта чи предмета. Скажімо, яскраво-жовта лінія серед індустріального пейзажу буде помітною. Учасника можна змусити підійти до об’єкта теплого кольору, розташованого посеред темної кімнати, або сконцентрувати його увагу на геймплеї, зробивши навколишній світ нейтральним.
  2. Попередження. Шутери, RPG, стелси та інші подібні жанри містять багато небезпек для персонажа. Розробник може передбачити колірну індикацію небезпеки/спокою, як у Splinter Cell, де колір втрачає насиченість у безпечній зоні, а після виявлення стає глибшим.
  3. Розвиток та історія. Зміну кольору часто застосовують під час показу флешбеків, передісторій, спогадів. Таким чином основну історію відокремлюють від другорядної, а гравець не плутається з лініями оповідання. Мобільні забави часто зображають підвищення рівня героя появою яскравіших, насиченіших кольорів образу.

Як правило, порушення загальноприйнятих канонів гравці не вітають. Багато хто звик бачити смужки здоров’я червоними, мани — синіми, енергії — зеленими. Якщо змінити індикатори на інші, є ризик отримати низькі оцінки та нерозуміння з боку аудиторії.

Використовуючи певні кольори, розробник повинен переконатися у правильному сприйнятті гри особами з порушеннями зору (наприклад, дальтонізмом). Інструмент ACM добре виконує вказану функцію, він дає змогу змінити палітру на доречнішу ще на початкових етапах розробки.

Які кольори належать до неможливих чи «заборонених»

Тут не йдеться про офіційні кольори терористичних організацій або символи скорботи, швидше, це турбота про комфорт користувача. Деякі відтінки людська сітківка не може побачити одночасно, що створює проблеми під час сприйняття контенту. Наприклад, це поєднання червоно-зеленого в одному тоні або жовто-синього.

На тему: 9 кіл сетингу: як створити привабливий ігровий простір

Річ у тому, що складові «забороненого» кольору працюють по-різному. Наприклад, у червоно-зеленому відтінку перший відділяється шляхом порушення окремих колб сітківки, другий їх заспокоює, виключаючи правильне сприйняття кольору. При цьому поєднувати таку палітру в одній картинці можна, якщо окреслити чіткі межі. Наприклад, ми можемо спокійно дивитися на прапор України (жовто-блакитний), але варто їх поєднати, і мозок втратить здатність розпізнавати компоненти.

Хоча експерименти показують, що в разі втоми колб «заборонені» кольори можна побачити, в геймдеві дизайнери воліють їх уникати. Мабуть, геймери не витрачатимуть час на розпізнавання палітри й віддадуть перевагу іншій грі, зробленій з думкою про комфорт.

Висновки

Колір гри — найважливіша складова, що вимагає опрацювання дизайнерами. Шляхом правильного комбінування та використання палітри розробники додають акценти в ігрову механіку, виділяють предмети й персонажів, створюють атмосферу, настрій віртуальної гри. Палітра для персонажа також обирається з урахуванням рівня, статусу героя, підкреслює його ознаки, особливі вміння.

Залежність відчуттів гравців від обраних кольорів відзначають вчені та психологи. Яскрава палітра пробуджує свідомість, загострює емоції, менш насичені відтінки створюють відчуття порожнечі навколо персонажа. При цьому колір має й інші функції, наприклад, орієнтує користувача у світі, надає важливі підказки, зображає параметри, попереджає про небезпеку.

Правильне використання палітри кольорів дає розробникам змогу досягти потрібного ефекту. Обов’язково варто враховувати загальноприйняті канони, традиції, засади дизайнерської практики, інакше ефект буде непередбачуваним. Інноваційні, несподівані рішення аудиторія найчастіше сприймає негативно.

Мобільні ігри вимагають не менш акуратного ставлення розробників. Невеликий екран ускладнює сприйняття окремих елементів колірнової гами, тому кожен об’єкт і ділянка повинні бути продумані до дрібниць, адже проєкти, що «зібрані на коліні», залишаються незатребуваними.

Бажаєте більше цікавої інформації про світ геймдеву? Блог VOKI Games регулярно поповнюється новими статтями про розробку розваг, тому додавайте блог у закладки, щоб нічого не пропустити.