Ваші знання та досвід є важливим активом компанії, ви легко освоюєте нове ПЗ й генеруєте круті ідеї. Але чи сприймають […]
Читайте перший матеріал серії: Вступ до історії геймдизайну. Частина 1: ера аркадних ігор Ера відеоігор зі змішаними механіками почалася в […]
Чому в ігровому процесі є важливим покрокове просування, що таке передчуття і прогресія й як зробити гру динамічнішою — дізнаєтесь […]
30 квітня 2021 року команда VOKI святкує знаменну подію — рік із дня релізу нашої першої гри в жанрі Hidden […]
Хто такі UI/UX-художники, концептери, CG Generalists, де вчитися 2D-художнику та які навички потрібно мати, щоб розвиватися у професії, — розповімо […]
Часто, коли говоримо “офіс”, ми уявляємо невелике напівтемне приміщення зі штучним освітленням. Шумить кавоварка, дзижчить принтер, чути розмови колег. Але […]
Роботу над першою авторською грою команда студії VOKI Games розпочала з моменту заснування компанії у 2018 році. Продюсери та геймдизайнери […]