Категорія: Геймдизайн

Вступ до історії геймдизайну. Частина 4: багатокористувацькі ігри та «часткова» структура Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 4: багатокористувацькі ігри та «часткова» структура

Четверта ера дизайну відеоігор, яка ознаменувала популярність рольових і багатокористувацьких ігор, а також проєктів із захоплюючими катсценами (внутрішньоігровими відео), почалася […]

Вступ до історії геймдизайну. Частина 3: ігри змішаного жанру Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 3: ігри змішаного жанру

Читайте другий матеріал серії: Вступ до історії геймдизайну. Частина 2: платформери  Епоха змішаного дизайну тривала з 1985 по 1998-1999 роки, […]

Вступ до історії геймдизайну. Частина 2: Платформери Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 2: Платформери

Читайте перший матеріал серії: Вступ до історії геймдизайну. Частина 1: ера аркадних ігор  Ера відеоігор зі змішаними механіками почалася в […]

Вступ до історії геймдизайну. Частина 1: Аркадні ігри Фото 0
Вступ до історії геймдизайну. Частина 1: Аркадні ігри

Це перша стаття серії матеріалів про історію геймдизайну. За оборотом коштів сфера ігор рік у рік випереджає музичну індустрію та […]

Механіки утримання в казуальних іграх: як залучати користувачів із різними психотипами Фото 0
Механіки утримання в казуальних іграх: як залучати користувачів із різними психотипами

Жорстка конкуренція на ринку та висока вартість залучення нових користувачів змушують розробників вигадувати нові оригінальні механіки утримання. Які інструменти використовують […]

Метагейм: ефективні способи утримання гравців Фото 0
Метагейм: ефективні способи утримання гравців

Геймдев, а особливо мобільний, є молодою індустрією, яка здійнялася на ноги порівняно недавно. Тому багато понять, якими послуговуються розробники, мають […]

Що таке дизайн відеоігор: основні принципи геймдизайну Фото 0
Що таке дизайн відеоігор: основні принципи геймдизайну

Чому в ігровому процесі є важливим покрокове просування, що таке передчуття і прогресія й як зробити гру динамічнішою — дізнаєтесь […]

Баланс гри: 5 уроків для геймдизайнерів-початківців Фото 0
Баланс гри: 5 уроків для геймдизайнерів-початківців

Кожна гра — це набір правил і характеристик, які команда розробки гармонійно поєднує в єдиний продукт. Баланс в іграх є […]

Ігрова економіка: 5 найпопулярніших типів внутрішньоігрової валюти Фото 0
Ігрова економіка: 5 найпопулярніших типів внутрішньоігрової валюти

Кожен гравець намагається досягти успіху в проходженні місій, PvP, прокачуванні героїв. Однак для цього потрібні гроші, і чим більше їх […]

Професія геймдизайнер: хто це, чим займається і як ним стати Фото 0
Професія геймдизайнер: хто це, чим займається і як ним стати

У геймдеві чимало цікавих професій, але найзагадковіша з них пов’язана з геймдизайном. Безліч різних тлумачень цієї посади й обов’язків геймдизайнера […]

Як написати геймдизайн-документ: структура, поради та популярні помилки Фото 0
Як написати геймдизайн-документ: структура, поради та популярні помилки

Геймдизайнер — це людина, яка стоїть біля витоків кожної гри. Він створює концепцію і правила гри, видає таски членам команди. […]

Хто такий level-дизайнер і чим цікава ця професія Фото 0
Хто такий level-дизайнер і чим цікава ця професія

Професія дизайнера рівнів — захоплююча і складна. На його плечах лежить важлива місія: зацікавити гравця і викликати саме ті емоції, […]

Що таке дизайн відеоігор: основні принципи геймдизайну Фото 0
Що таке дизайн відеоігор: основні принципи геймдизайну

Чому в ігровому процесі так важливе покрокове просування, що таке передчуття і прогресія, і як зробити гру динамічною — дізнаєтеся […]

Казуальні ігри: що це, якими вони бувають і як розвивається жанр Фото 0
Казуальні ігри: що це, якими вони бувають і як розвивається жанр

Казуальний жанр стає більш прибутковим і популярним. Чим так сильно чіпляють користувачів такі, здавалося б, прості ігри? Давайте дізнаємося разом […]