Геймери розслабляються, граючи в цікаві стратегії, симулятори, RPG і MMORPG, і багато хто бажає створити особливого героя, здатного підкорити віртуальний світ.
Унікальні персонажі для ігор стають культовими. У похмурому світі World of Warcraft усім запам’яталися тендітні феї, а у футбольних симуляторах можна створити одного гравця, який поєднує в собі якості кількох легенд. Створення персонажів для 2Д ігор завжди у тренді. Однак такий процес передбачає доволі багато роботи.
Як вигадати персонажа гри
Хорошому проєкту має бути притаманний ідентичний стиль: похмурий; веселий і яскравий; зі змінними декораціями в різних локаціях. Художники намагаються намалювати цікавий ігровий світ разом із героями, відштовхуючись від жанру. Саме через персонажів для 2Д гри можна продемонструвати візуальну привабливість, наратив та атмосферу розробки.
Поради професіоналів щодо створення 2Д персонажа для гри:
-
- Уникайте шаблонності. Сильний герой — ідеальний вибір. Але геймерам швидко набридає демонструвати перевагу, бути лише злим/хорошим. Позитивні, негативні якості, сильні, слабкі сторони мають бути збалансовані. Сенс гри — пройти складнощі, використовуючи вміння головного героя. Якби їжачок Сонік вмів просто швидко бігти, руйнуючи перешкоди на шляху, він би не запам’ятався геймерам.
- Біографія. Кожен герой повинен мати свою історію, щоб геймери зацікавилися ним і могли зрозуміти, якими сильними та слабкими сторонами володіє персонаж.
- Мотивація — це головне. Кожен персонаж в ігровому світі прагне конкретної мети. Багато хто думає, що вони створюються виходячи з сюжету, але краще зробити навпаки. Маріо не став би популярним, стрибаючи через перешкоди. У первісному вигляді Маріо важко було проходити складні рівні — це значно посилило інтерес.
- Стилістична відповідність. Смаки різні, але додати Ам Няма в «Контру», Супер Маріо в «Танки» — дивно. Жартівливі розробки також мають свій попит, але безглузді й сумбурні ніхто не цінує, тому важливо зберігати стилістику гри.
- У пошуку натхнення варто вивчити всі моменти. Маріо — звичайний водопровідник з історії. Якщо заглянути глибше, то розкриваються його особисті якості, його доброта, прагнення допомогти, пройти перешкоди заради любові. Переосмисливши такі тонкощі, вдасться створити щось культове.
Не варто зациклюватись на одному. М’язистий бородатий чоловік у грі, який крутіший за всіх? Коли він набридне, залежить від інших особливостей гри. Краще намалювати персонажів для гри 2D злих, добрих, героїчних, підступних. Приємно пограти за лиходіїв, цікаво повернутися до звичних героїчних справ. Важливо не ідеалізувати єдиного персонажа — кожна історія має бути завершена разом із проходженням.
Як намалювати 2D персонажа для гри: тонкощі геймарту
Створювати графічні об’єкти, двомірні зображення — тонка робота. На прикладі «Майнкрафту» можна побачити, що навіть мінімалізм легко зробити модним.
Варто звертати увагу на:
-
- Форми. Почати слід із простих фігур: трикутників, квадратів, кіл. Проробляючи безліч варіантів, можна згенерувати цікаві ідеї, які варто втілити в життя.
- Анатомічні пропорції. Дизайн персонажів ігор важливий, причому створити мультяшного героя складно, як і людину. Переборщувати з пропорціями, різко змінюючи силует, не варто. Але в більшості серйозних розробок зустрічаються герої з безліччю недоліків у зовнішньому вигляді, і це подобається геймерам. Плутанина в пропорціях не дозволяє зіпсувати ставлення до головного героя.
- Колірна гама. Створення персонажів для ігор — неоране поле з відсутністю обмежень. Одні розробники примудряються зробити цікавий проєкт на чорно-білому тлі, іншим хочеться створити яскраві спрайти. Кольори можна розділяти, змішувати. Варто вивчити поєднання, щоб на певних рівнях герой був помітним на загальному тлі.
Важливо ознайомитись з особливостями ракурсу, освітлення/затемнення, шейдингу, текстурування. Це допоможе створити чудового персонажа. Якщо не хочеться заглиблюватись у деталі, можна почати зі звичайного малюнка на папері. Це дасть дизайнеру змогу сформувати майбутній проєкт. Навіть начерки чи невдалі проби допоможуть зрозуміти суть. Із подробицями процесу можна легко ознайомитись завдяки книгам, зазначеним наприкінці статті.
Основні типи персонажів у іграх
Фантазія ігрових дизайнерів безмежна. Вже створено так багато різних культових героїв, що додати, власне, нічого. Креатив завжди затребуваний, але зовсім нове придумати архіскладно, не залучивши одного з описаних далі типів персонажів:
- людиноподібні — у зображенні можливі відхилення та спотворення, але силует людини завжди проглядається. Це найскладніший у виконанні проєкт, що включає роботу над анатомією;
- звіроподібні — можна зобразити будь-яку тварину на власний розсуд, додавши більше мультяшності, людяності (чого варті тільки «Черепашки-ніндзя»);
- механічні — немає меж тому, що продемонстрували трансформери. Потрібно створити конструкцію бойової одиниці, доповнивши її амуніцією, зброєю, деталями. Проте механічні герої підходять не для всіх жанрів.
Окремо виділяють абстрактних персонажів: жваві квадратики, кубики, незрозумілі контури зі своєю місією. Щодо комбінування типів, унікальність цінується, але без надмірностей. Можна переосмислити проєкт, створивши нового героя, наприклад людину, яка перетворюватиметься на сильний прототип, виконаний у вигляді тварини: вовка із супершвидкістю, ведмедя із суперсилою тощо. Ідея простенька, нагадує трансформерів і героїв із багатьох мультфільмів, але може сподобатися багатьом.
Розробка персонажів для ігор: поетапна інструкція
Ігрові герої вважаються найважливішою частиною будь-якої розробки. Вони завжди на першому плані, покликані зацікавити геймерів. Тому процес має йти поетапно, щоб нічого не забути, створити гідних персонажів. Інструкція:
- складання технічного завдання: опис, ескізи, інші побажання;
- аналіз цільової аудиторії, переваг, потреб;
- збір інформації про анатомію, кінетику, механіку персонажа й вибір текстур;
- розробка кількох концепт-артів у різному виконанні;
- вибір відповідного концепту з подальшим доопрацюванням зовнішнього вигляду, особливостей;
- остаточне промальовування героя, розробка карти текстур, завершення інших робіт.
Це стандартна інструкція, яка змінюється залежно від проєкту. Знадобляться візуальні ефекти, озвучення, опрацювання всіх рухів тощо. Тільки під час створення плану проєкту можна досягти правильного виконання. У багатьох іграх герої зовні гарні, але їхні рухи жахають, як і навпаки.
Моделювання персонажа для гри: найулюбленіші герої
Якщо проаналізувати всі типи персонажів, то універсальними можна назвати людиноподібних героїв. Однак і абстрактні зможуть запам’ятатися, варто лише дати незабутню історію. Якщо персонаж у грі буде одинаком, слід продемонструвати його цікаву біографію, окреслити мету, надати характеру й наділити особистими якостями. Коли головних героїв кілька, можна додати стосунки між ними, щоб події розгорталися жвавіше. Зовні образ може бути яскравим чи похмурим, усе залежить від декорацій ігрового світу.
Як приклад найбільш вдалих персонажів варто згадати культових і найпопулярніших:
- Супер Маріо. Ікона ігрової індустрії та найпопулярніший герой, що демонструє відсутність потреби в ретельній деталізації та опрацюванні анатомії. Хоробрий водопровідник відомий вже понад 35 років.
- Гордон Фрімен. Вчений-фізик, який не промовив жодного слова, але все одно став популярним. Однотипний персонаж із розряду «герой планети», який став культовим.
- Ваас Монтенегро. Найбільш неоднозначний персонаж, який набув популярності через нестандартний підхід. Звикнувши до протистояння добра і зла, геймери почали забувати, що в грі можна дивувати, виконувати незвичайні речі, і в цьому допомагають герої-психопати. Ваас Монтенегро один із них, хоча далеко не перший. Джокер із «Бетмена» — поза конкуренцією.
- Геральт. Культовий літературний герой, що став не менш популярним в іграх, фільмах і серіалах. Похмурий і жорстокий, але справедливий.
Варто згадати також про Дюка Нюкема та Серйозного Сема, але вони схожі між собою, як і ігровий процес. Цікаво, захоплює, але надто одноманітно порівняно з Максом Пейном. У цьому випадку, якби не сюжет, герой став би черговим звичайним поліцейським, який мститься, руйнуючи все на своєму шляху. Трансформація оригінального і нещадного Макса Пейна в лисого невдаху була сприйнята не найкращим чином, що ще раз доводить інтерес до початкового проєкту, виконаного на найвищому рівні навіть без розкішної графіки.
Унікальність у розробці ігрових персонажів: 10 порад від відомих художників
Велика кількість персонажів з різними особливостями вражає. Однак досягти унікальності в розробці цілком реально, дотримуючись таких порад:
-
- Не втрачайте магію у процесі створення — креативте!
- Жодного плагіату та максимально схожих робіт на референсні.
- Досліджуйте цільову аудиторію та порівнюйте інших персонажів.
- Шукайте натхнення у всьому.
- Не треба відкидати оригінальні ідеї, адже вони можуть сподобатися багатьом.
- Перебільшуйте, але в міру.
- Зробіть персонажа, що відрізняється від інших (у кольорі, анатомічних особливостях, манері поведінки та інших деталях).
- Створюйте не ілюстрацію, а силует, який додасть герою родзинку.
- Тільки авторська робота буде сприйнята на найвищому рівні.
Серед додаткових рекомендацій можна виділити: фокус на емоціях, міміці, створення біографії, опрацювання додаткових елементів, що оточують героя. Головне — нічого не ускладнювати, і все вийде якнайкраще.
Принципи створення персонажа гри
Геймери цінують мистецтво дизайну ігрових персонажів. Якщо не брати до уваги сучасну деталізацію, графіку, анімацію, то критеріїв для створення героя лише три: форма, силует, колір. Щодо основних принципів, то виділяють такі:
- досягнення емоційної прихильності — треба зробити так, щоб герой подобався, не викликав огиди, інакше він буде зайвим у грі, а це провал;
- відомий силует — половина успіху в розробці будь-якого жанру;
- «правильна диспропорція» — ідеальний у всьому персонаж геймерів тільки бісить і не привертає уваги;
- поєднання елементів — повноцінний образ складається з сукупності деталей, тому слід комбінувати форму, колір, інші особливості в різних пропорціях, без перебільшення.
Важливим показником вважається жанр гри. Від нього залежить одяг, образ, аксесуари, стиль поведінки героя.
Рекомендації щодо створення персонажа для 2D гри: книги та онлайн-ресурси для художників
Розробка гри займає багато часу. Потрібно промалювати віртуальний світ так, щоб він привертав увагу, подобався геймерам.
Щоб прокачати навички, варто прочитати такі книги:
- Готфрід Баммес, «Образ людини. Підручник та практичний посібник з пластичної анатомії для художників»;
- Джованні Чіварді, «Малювання: повне керівництво»;
- Ron Tiner, «Figure drawing without a model»;
- Michael Hampton, «Figure Drawing Design and Invention».
Варто виділити роботу The Skillful Huntsman, створену трьома студентами Art Center College of Design та видану від імені Скотта Робертсона.